Дальше глубже
Следуем за Адой к фуникулеру.

Прибыли на канатную платформу подземной лаборатории. Ада отдала нам ID-браслет(доступ для посетителей). Проходим через тройную дверь, на ресепшене мы видим печатную машинку и ящик с предметами. Напротив приемной находится комната охраны, там найдем карту.

Глядя на карту, открывается только один путь, через столовую. Туда и отправляемся. В столовой нас поджидают зомби, избавляемся от них, собираем патроны, топливо для огнемета, и через лестницу и вентиляцию попадаем на кухню. На кухне берем большой порох и боевой нож. На выходе слева нас ждет очередной зомби. Избавляемся от зомби и топаем в спальни. Собираем патроны для дробовика на столе, в шкафчике находим регулятор для огнемета. Из спальных капсул торчит рука с электронным чипом.

Объединяем его с нашим зеленым браслетом и получаем синий цвет браслета(для сотрудника). Теперь кроме зеленых дверей можем открывать и синие. Возвращаемся в приемную и открываем доступ в новую локацию. Поднимаем мост и движемся по нему к главной шахте.
Восточное крыло
Подходим к левой панели поднимаем еще один мост в восточное крыло. В вестибюле берем зеленую траву и порох. Через вестибюль попадаем в переговорную, где видим на стекле фиолетовый(доступ старшего персонала) браслет.

Переходим в другую комнату, которая заросла лианами. Здесь мы встречаем нового противника – Айви.

Этот вид противника очень не любит огнемет. В комнате находится два Айви, они без сознания, поэтому лучше сразу от них избавиться с помощью огнемета. Так же в комнате подбираем желтый порох, и идем дальше.
Переходим в комнату управления оранжереей, сразу на столе берем световую гранату. Справа находится пульт управления(где вместо обычных цифр или букв используются особые символы), а прямо перед нами консоль. Жмем на консоль и забираем картридж распылителя.

Двигаемся далее и попадаем в саму оранжерею. Здесь мы собираем траву красную и синюю, и избавляемся парочки Айви. В оранжерее находим люк с символами, которые можно ввести на пульте управления. Локация будет подсвечена красным, пока мы не возьмем браслет с тела инженера.
Слева от люка находится проход в испытательную лабораторию. Там можно найти большой порох и гранату. Кроме этого там находится аппарат для заполнения реагентом наш картридж. Но открыть аппарат мы пока не можем.
Возвращаемся в комнату управления оранжереей и вводим код, который указан на люке и открываем его.

Спускаемся по лестнице через открытый люк и сразу бежим влево. Находим на столе карту местности и большой порох. Возвращаемся к лестнице и идем уже вправо. Выходим в коридор, который обесточен. В новой локации избавляемся от зомби пока они спят, собираем патроны для дробовика, зеленую траву, берем со стола статуэтку(ее нужно изучить, там находится пароль, которым можно открыть аппарат для заполнения реагентом картридж).

Двигаемся по коридору аккуратно, перед выходом из вентиляции на нас полезут два лизуна.
Выходим из коридора на лестницу, справа сидит зомби, можно от него избавиться. Поднимаемся по лестнице, сверху падает еще один товарищ, избавляем его от страданий. Поднявшись по лестнице, попадаем в комнату на подобии склада. Здесь есть зомби, желтый порох, патроны для пистолета в шкафу и модулятор сигнала.

А еще из этой комнаты есть шорткат, который нас сразу приводит в вестибюль с печатной машинкой и ящиком с инвентарем.
Совет: на этом этапе рекомендовал бы пробежаться к мосту в начальную локацию в спальню, где мы нашли голубой браслет. Используя модулятор, мы откроем спальные места: в одном будет зомби, зато во втором набедренная сумка.
Возвращаемся в комнату управления оранжереей, вводим код, который указан на статуэтке и бежим к аппарату за реагентом.

Вставляем в аппарат картридж. С помощью переключателей наполняем пробирку до этого уровня.

Извлекаем ее. Теперь наш картридж нужно охладить. Двигаем к люку и спускаемся в уже знакомое помещение. Используем модулятор сигнала и подаем в помещение электричество. Двери, которые ранее были заперты, теперь открыты. А именно: серверная и низкотемпературная испытательная лаборатория.
В серверной есть печатная машинка, желтый порох, топливо и боевой нож. Двигаемся в низкотемпературную лабораторию. Здесь мы найдем зомби, который сидит на полу, подберем порох и охладим реагент в картридже.

Теперь картридж нужно вернуть туда, где взяли. А именно вставить в аппарат в комнате управления оранжереей, чтобы распылить реагент и убить растения. Тело инженера падает на пол, идем к нему, чтобы забрать фиолетовый браслет. Прежде, чем забрать браслет, пробежитесь по оранжерее, избавься от Айви, скоро они будут нам мешать.
Как только мы подберем браслет, через стекло к нам прорвется наш старый знакомый – Тиран.

Наша цель быстро вернуться к мосту. На мосту мы открываем проход в западное крыло и идем туда за Г-образцом.
Западное крыло
Подбираем видеокассету и гранату с трупа. Проходим в помещение и в последний раз используем модулятор. Подаем питание. Сохраняемся, смотрим кассету(узнаем при каких обстоятельствах Биркин стал монстром). Двигаемся вперед и подбираем синюю траву, желтый порох. После санобработки проходим мост биореакторной и попадаем в испытательную лабораторию уровня П4.
В новом помещении берем большой порох, желтый порох, красную траву и…. Г-вирус. При возвращении на мост нас будет ждать серьезный бой, поэтому готовимся основательно. Возвращаемся к мосту и смотрим катсцену.
Босс Биркин, третья фаза

Тактика прежняя. Стреляем в глаза на теле Биркина. Когда он становится на колени, из его груди вырастают множество мелких глаз, стреляем туда быстро и чаще(дробовик или огнемет в помощь). Биркин будет идти на вас, когда он не застонлочен, бегаем от него по широкой дуге. Еще он будет швыряться в вас цистернами. Чем краснее глаза на его теле, тем больше он агрессивнее, но и победа ближе.

Итак, победа.
Собираем все что есть на арене, если не успели собрать и поднимаемся на лифте. Смотрим катсцену и бежим к главному мосту с лифтом. Очередная катсцена.
Побег из лаборатории
Запускается таймер самоуничтожения подземной лаборатории.

Нам дается 10 мин., чтобы покинуть ее. Входим в лифт и, спускаясь, смотрим, как все рушится. Спустившись на лифте, подбираем спрей, идем по комнате и запускается катсцена. На этот раз мы видим Клер.
Бежим по указателю Exit. Бежим всегда по новому направлению. Мелких врагов можно и не обижать. Уворачиваемся от них, подбираем предметы. В определенный момент встречаем Тирана.

Удачно он появился в той локации, где мы его можем оббежать. Бежим все так же к выходу. В конце концов добегаем до подъемной платформы(для ее запуска здесь же находится соединительный штекер).

Берем патроны и траву, и распределяем инвентарь для финального боя.
Босс Тиран
Активируем платформу и ждем, когда к нам спрыгнет Тиран. Стреляем в него из всего, что есть. Наша задача продержаться как можно дольше. Держимся на расстоянии и стреляем в противника, не забывая хилиться. Ждем пока Ада не скинет нам ракетницу.

На этом полномочия Тирана – все.
Лифт останавливается, и мы бежим к выходу, но не спешите, там куча зомби. Поэтому стреляем в проход из ракетницы.

Выбегаем на платформу с поездом и запрыгиваем в него.

В поезде мы встречаем Клер с маленькой девочкой.
Конец
