Dead Space Часть 3

Глава 5: Смертельное пристрастие

Кендра отправляет нас за реактивами в химическую лабораторию. В хабе медблока кто-то недавно сменил все замки. На корабле есть выживший и он не хочет, чтобы мы были в этой части корабля. Кендра открывает нам двери.

В коридоре встречаем пару затаившихся. А в соседнем помещении новый вид врага – Страж. Ждем, когда он выпускает свои щупальца и стреляем по ним. Держим дистанцию, иначе он может убить с одного удара.

После убийства стража поднимаемся на лифте справа от него. Замораживаем платформу, пробираемся в очередной коридор и спускаемся на лифте в химлабораторию. Подбираем предметы, силовой узел, схему силового блока.

И химическую капсулу из миксера.

Встречаем сумасшедшего врача, который считает человеческий вид пережитком прошлого. Он знакомит нас с лучшим творением – Охотник. Этот враг бессмертный, убить его пока не получится. Замедляем его стазисом и отстреливаем три конечности. Так он медленнее всего будет восстанавливаться. Если отстрелить все четыре, то на ноги он поднимется практически сразу.

Тянем время пока Кендра не откроет на двери. Бежим от регенератора к хабу медблока. В это время Хэммонд надышался заразы. Нужно быстрее очистить воздух.

Из хаба бежим в другую лабораторию. Необходимо достать образцы ткани заразы, чтобы закончить создание противоядия.

Снова встречаем сумасшедшего врача. Слушаем его бред и бежим в открывшуюся дверь в клинику. Здесь будет сложно.

Ждем, когда Кендра откроет нам проход. Все это время нас будут атаковать некроморфы и охотник. Избавляемся от рядовых противников, пока регенератор будет восстанавливаться.

Бежим в коридор через двери, которые нам открыли. В конце коридора не спешим и близко не походим, убиваем стража.

Охотник должен от нас отстать пока. Проходим в отделение интенсивной терапии. Справа дверь в лабораторию в миксером. Вставляем химическую ампулу, ждем манипуляции с ДНК и получаем химическую ампулу с ДНК.

Очередная неприятность случается, когда наш лекарь выпускает весь кислород в открытый космос. Восстановить его можно с поста охраны, то есть хаб медблока. Бежим к нему тем же путем, как мы попали сюда. Отстреливаем врагов, обездвиживаем охотника и следим за кислородом. Мы ведь прокачали ИКС Айзека на кислород?

Активируем панель.

Снова идем в лабораторию, чтобы смешать компоненты. Кендра сообщает, что в докладе указано про существо, которое забралось на борт корабля и отравляет воздух. Существо назвали – Левиафан.

В лаборатории, где мы познакомились с охотником мешаем ингредиенты в миксере и получаем капсулу с ядом. Кендра торопит нас вернуться к вагонетке и отправиться в отдел гидропоники.

Но сначала… Открывается проход, где ранее стоял доктор. Проходим в комнату с криокамерой. Настало время прикончить нашего регенератора.

Убить его очень просто. Заманиваем в криокамеру, обездвиживаем отстрелом конечностей и стазисом. После бежим в комнату управления, где только что был доктор. Жмем на панель.

В комнате управления есть дверь, которая ведет сразу на транспортную станцию. Входим в вагонетку и завершаем миссию.

Глава 6: Опасные примеси

Проходим по коридору и поднимаемся на лифте. На выходе подбираем схему батареи резака.

В соседнем коридоре находим Хэммонда. Состояние его не важно, так как воздух отравлен.

Нужно использовать яд на Левиафане, но доступ к продуктовому складу перекрыт. Мутировавший персонал отравляет воздух на складе.

Идем в дверь справа от магазина. Остерегаемся распылителей, они наносят нам урон. Пробегаем пока распылители не работают. Звуковой сигнал и красная индикация предупреждают о запуске распылителя.

Поднимаемся на лифте, убиваем пару некроморфов и входим в западную оранжерею.

Локация большая, с лифтом в центре помещения. Периодически на нас будут нападать волны противника.

Сначала истребляем некроморфов, а после ищем мутировавший персонал — Хрипунов, которые отравляют воздух. По хрипу определяем, что наша цель недалеко. К тому же, когда очень близко подойдем к цели, кислород костюма будет уменьшатся.

Первый находится в одной из теплиц на первом этаже оранжереи. Находим хрипуна и убиваем его. Качество воздуха сразу улучшиться.

Второй в теплице А неподалеку от первого хрипуна.

Поднимаемся на второй уровень в лифте в центре оранжерее. Идем сразу прямо.

Входим в помещение и встречаем новый вид врага – Взрыватели. Стреляем в желтый нарост на левой конечности.

В соседней комнате будет зона невесомости. Используем прыжки и навигацию, чтобы найти нашу цель. Люки открываем используя кинезис.

Как только дойдем до зоны гравитации, мы окажемся в помещении фильтрации воздуха. Спускаемся на лифте и нужно пробежать по фильтрационным трубам. Подбираем момент, когда пламя погаснет, быстро бежим. Не забываем открывать себе проход, расстреливая предохранители.

Находим третьего храпуна и убиваем его.

Поднимаемся на лифте. Слева будет проход к еще одному лифту, а справа комната управления. В комнате управления на стене силовой узел. Возвращаемся к лифту слева и опускаемся на нем. Мы оказываемся на первом этаже оранжереи. Поднимаемся на центральном лифте снова на второй этаж, но идем уже в дверь с обратной стороны лифта.

В этой комнате смотрим трипы с Николь и находим нашего хрипуна. Уже четвертого. Он притаился за перегородкой.

Возвращаемся в хаб с магазином. Отправляемся в восточную оранжерею. Помещение слева от магазина.

Вместо оросительной системы мы встретим стража. Убиваем его на расстоянии. Справа от стража открываем комнату силовым узлом и собираем предметы. Поднимаемся на лифте возле стража и входим в восточную оранжерею.

Вместо кучи монстров сразится нам придется только с одним, Зверем.

Пятого хрипуна находим в теплице А возле зарядки стазиса.

Шестой находится за стеклянной панелью возле основания лифта оранжереи. Справа от лифта используем консоль, чтобы заменить питающую цистерну. Сразу используем стазис на стеклянной панели и оббегаем лифт, чтобы хрипун оказался на линии поражения. Избавляем его от мучений.

На центральном лифте оранжереи поднимаемся на третий уровень. Обходим лифт и убиваем седьмого хрипуна.

Спускаемся на второй уровень. Входим в очередной отсек, слева при входе на стене силовой узел. Проходим в следующее помещение, нас хватает щупальце.

Освобождаемся и идем дальше. Снова зона невесомости. Стены покрыты биомассой, поэтому путь будет только один. Прыгаем по стенам, останавливаем генератор стазисом, прыгаем на соседнюю стену и в другую комнату. Здесь же есть панель, чтобы выключить генератор, когда будем возвращаться обратно.

По звуку находим хрипуна и убиваем его. Это был последний – восьмой.

Отстреливаем оставшихся некроморфов и возвращаемся в хаб с магазином и отсеком на продуктовый склад.

Очищаем воздух на складе через панель и входим через круглые двери за панелью.

Используем нашу капсулу возле дверей, чтобы ослабить инопланетную форму жизни. Но добивать ее придется вручную.

Место боя будет в зоне невесомости. По арене передвигаемся по кругу, отстреливая тентакли. Всего отстрелить нужно три щупальца, после чего тварь откроет что на подобии пасти, из которой будут выплевываться желтые шары. Стреляем по ним, когда они еще будут находиться в самой пасте. Импульсная винтовка хорошо с этим справляется из-за шквала огня. Можно также использовать кенезис и баллоны, разбросанные по арене. Несколько точных попаданий и можно праздновать победу.

С чем нас вскоре и поздравит Кендра. Уровень кислорода возвращается в норму, однако связь с Хэммондом потеряна. Кендра предлагает запустить маяк на рудной платформе, чтобы подать сигнал бедствия.

Возвращаемся в транспортный узел к вагонетке, чтобы завершить миссию.

    1     2     …     4     5     6     

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: