Глава 9: Мертв по прибытию
Хэммонд сообщает, что спасательный корабль Вейлор не был спасательным. На нем находились военные, и они патрулировали этот сектор. Хэммонд снова пропал. Нужно найти конвертер для челнока.
Проходим через круглые двери и попадаем в зону невесомости. В воздухе парят зеленые радиоактивные сферы. Их нужно выбросить в космос. Люк закрыт, нужно расстрелять шесть предохранителей, чтобы открыть люк.

Открываем люк и кинезисом выбрасываем сферы. Прыгуны будут нам немного мешать.

Прыгаем к шлюзу и попадаем на борт корабля Вейлор.

Мельком замечаем нового врага – Трясун. Это некроморф, который ранее был солдатом со стазис-модулем в экипировке. Он очень быстрый, поэтому клин клином…
Проходим в грузовой отсек. Мы видим колонны, которые можно двигать. Пробираться по коридору будем с левой стороны.

Освобождаем проход от шкафов и входим в следующую комнату.
Проходим через широкие двери в соседний коридор. При открытии дверей в лифт, вылетает батарея. Берем другую со стены напротив, чтобы активировать лифт и добраться до верхней палубы.

В лифте к нам на связь выходит еще один доктор, доктор Кейн. Он просит нас не покидать это место на челноке до того, пока Обелиск не будет возвращен. Если мы не поможем доктору, то все человечество и весь мир будут обречены. Выходим из лифта.
В соседнем помещении разделитель и взрыватели нападут на нас. Убиваем их, подбираем слева на стене силовой узел возле верстака. Рядом с верстаком проход в тир. Рекомендуется его пройти полностью, можно получить хорошие бонусы.

В следующем отсеке будет лежать схема большого кислородного баллона. Путь нам будет преграждать лазер, который вращается хаотично. Используем стазис, чтобы пройти.

Проходим в коридор. Справа в конце на стене силовой узел. Убиваем врагов в коридоре и двигаемся дальше по кораблю.
Попадаем мы в казарму. Помещение большое и открытое. Много полезных предметов здесь можно найти. Избавляемся от некроморфов и собираем лут.
Через выход попадаем к зажигательному отсеку. Поднимаемся на лифте. Во время запуска пламени, держимся максимально близко к укрытию. Укрытия продвигаем по площадке кинезисом. Наша задача расстрелять все предохранители с обеих сторон, используя укрытие.

Пламя прекращается, мы забираем сингулярный конвертер.

Все начинает взрываться. Спускаемся вниз по ступеням. Мы встречаем Хэммонда. Нас от него отгораживает бронированное стекло. На Хэммонда нападает зверь и убивает его. Затем он разбивает стекло, и мы уже мстим за смерть товарища.

Корабль скоро взорвется, нужно быстро его покинуть. Вставляем в лифт батарею, спускаемся вниз. Слева будет выход с круглой дверью. Мы снова в невесомости, где ранее были зеленые шары. Убиваем некроморфов и добираемся до шлюпки. Миссия завершена.
Глава 10: Последние дни
Проблема с челноком, отсутствуют навигационные карты. Кроме этого нужно найти ключ техкоманды.
На этой станции мы находим деяния последователей церкви. Она преклоняется Обелиску и новой форме жизни. Обелиск влияет на разум всего живого.

Поднимаемся на лифте и двигаемся в жилой отсек. Встречаем безумного доктора, который убивает своего пленника.

Входим в столовую, спускаемся на уровень ниже на лифте и убиваем пару разделителей. В другом конце столовой на стене силовой узел, а слева от него в ящике ключ-карта экипажа. Берем карту и выходим из столовой как пришли.

На связь выходит Кейн. Он очень требует встречи. Просит собрать навигационные карты, и он нас впустит на пост охраны.
Двигаемся из столовой направо в сторону вестибюля жилого отсека. Справа на стене страж. Слева от стража двери лифта. Открываем лифт ключом из столовой. Спускаемся на лифте.
Проходим в спальный блок и отстреливаемся от щупальца. Слева будет дверь с консолью внутри. Используем кинезис, чтобы открыть двери в вестибюле.

С вестибюля идем в спальный блок В. Мы оказываемся в зоне вакуума заполненной монстрами. Проходим в двери справа, и идем влево (если вправо, за дверями на стене силовой узел). Между рядами кроватей находим первую карту.

Возвращаемся в хаб с трупами и входим в дверь жилого блока С. Идем на право через душевую. В душевой находим схему защитного костюма 5.

В магазине примеряем костюмчик.

Проходим дальше к баскетбольной площадке. Используем невесомость, что забрать вторую навигационную карту. Осталась еще одна.

Выходим из душевой и идем вправо к лифту, спускаемся в нем. Попадаем в вестибюль блока С. На панели идет трансляция бредней плохого доктора. Идем в спальни блока.
Справа открываем дверь силовым узлом. А вот чтобы пройти дальше по спальне, нужно кинезисом двигать кровати. Головоломка здесь не сложная. Чтобы пройти вперед, нужно перекрыть кроватями путь назад. По другому кровати не сдвинуть никак.

В конце комнаты на полу сидит женщина и смеется. После она отстреливает себе голову. Справа от нее подбираем последнюю карту.

Сейчас начнется потеха… Появляются обычные монстры и охотник. Нужно будет бежать тем же путем, как мы пришли сюда. Морозим регенератора, отстреливаем ему конечности и двигаем кровати.
В вестибюле блока С все двери блокируются. Из вентиляции появляется охотник и простые некроморфы. Тянем время, пока Кендра перезапускает управление дверями. Как только двери открываются, бежим к лифту.
Возвращаемся в главный хаб, убиваем парочку врагов и поднимаемся на лифте. Проходим в двери справа от лифта. Там теперь проход открыт. Встречаем Кейна за стеклом. Он снова нам говорит про Обелиск, и том, что его нужно вернуть на его родную планету, чтобы запечатать разум роя. Кейн открывает для нас лифт, спускаемся в вестибюль администрации. На нас нападают сразу трое беременных, убиваем их. Проходи дальше в отсек с челноком.
Входим в челнок и вставляем навигационные карты. Входим в комнату управления и тестово с консоли запускаем двигатели челнока. Пламя выгоняет всех монстров из вентиляций. Появляется и охотник.
Раньше мы его морозили, теперь попробуем сжечь. Отстреливаем конечности и используем стазис возле двигателя. Возвращаемся к консоли и запускаем двигатели. Охотник сгорает полностью. Тоже мне венец эволюции…

Появляется Кейн и входит в челнок. Он переправит челнок к причальной палубе, чтобы погрузить Обелиск.
Двигаемся к транспортной станции и входим в вагонетку. Миссия пройдена.
