Dead Space Часть 1

Миссия CEC-ER529

USG «Келлион», курс – система Эгида

Основной состав экипажа:

Айзек Кларк – техник, специалист по корабельным системам

Кендра Дэниелс – специалист по компьютерным системам

Зак Хэммонд – старший офицер службы безопасности

Директива А – установить местонахождение добывающего корабля USG «Ишимура»

Директива В – установить и устранить причину неполадок со связью

Глава 1: Прибытие

В составе поисково-спасательной команды направляемся на корабль USG «Ишимура», который после сигнала бедствия перестал подавать признаки жизни. Протагонист игры Айзек вызвался на эту экспедицию, так как на борту Ишимуры находилась его жена – Николь.

Стыковка с Ишимурой происходит не совсем гладко. Выходим и з поврежденного корабля на причальную площадку и двигаемся за своей командой.

Открываем дверь в терминал. Он пуст, нет ни персонала, ни охраны. Вещи раскиданы по помещению, словно их потеряли в спешке. Хэммонд просит нас пройти к пульту управления, чтобы оценить степень повреждения Ишимуры. Включилась сигнализация и запустилась система карантина. Через вентиляцию в комнату проникли чудовища – некроморфы.

Справа от нас будет дверь. Кендра ее открыла, быстро бежим туда. В конце коридора будет лифт, его нужно открыть и закрыть, когда окажемся внутри. Расчленитель попытается пробраться к нам в лифт, но двери его раздавят.

Выходим из лифта. Слева на столе мы находим плазменный резак. Это первое наше оружие в игре. В этой комнате мы также сможем открыть ящики с припасами и разбить зеленые коробки, в них также будут припасы или кредиты.

Справа от стола дверь. Чтобы ее открыть стреляем в светящийся предохранитель справа от двери. Положение резака меняем клавишей «Пробел» во время прицеливания.

За дверью сразу будет находится противник. Стрелять в голову нет смысла. Некраморфы погибают при обстреле конечностей. Проходим в коридор, двигаемся до следующей двери. Проходим в нее и идем вправо. Так мы попадем в комнату управления транспорта. Как раз на связь выходят Хэммонд и Кендра. Получаем задание восстановить транспортную систему, чтобы Хэммонд смог добраться до капитанского мостика и понять, что здесь черт возьми происходит.

Проходим дальше, в новую систему коридоров. На развилке можно пойти влево, чтобы убить спящего противника и собрать лут. Дверь будет пока закрыта. Или сразу повернуть на право. Мы попадем в транспортный туннель. Перед нами будут куски тел и взбесившаяся дверь, которая может разрубать любого, кто попробует через нее пройти. Подбираем стазис-модуль.

Наводим прицел на дверь и жмем клавишу «С». Замедлять мы сможем не только предметы, но и противников.

Поднимаемся по коридору и идем влево. Мы оказываемся в комнате управления вагонетками. От входа справа на стене находится силовой узел. Подбираем обязательно. С его помощью мы будем улучшать костюм – ИКС, оружие и стазис-модуль. Еще в инвентаре всегда храните один узел, чтобы можно было открыть тайную комнату с припасами и схемами.

В комнате управления нужно включить два захвата для вагонетки. Как только включим один, на нас вылезет противник из вентиляции. Отбиваемся от врага и включаем второй захват. Для этого потребуется стазис-модуль. Включаем захват и сразу его замораживаем. Бежим к центральной панели и включаем устройство замены вагонеток.

Мы убрали нерабочую вагонетку, которая блокировала транспортный туннель. Возвращаемся в комнату управления вагонетками. В транспортном туннеле предстоит немного повоевать. Появляется новый вид врагов – прыгун.

Кендра включила лифт, где ранее был спящий некроморф. Нужно найти инфопанель в хранилище. Но дверь в хранилище заперта ключом, найдем его на инженерной палубе. Поднимаемся на лифте, отбиваемся от расчлинителей и идем к лифту на инженерных палубах.

Поднимаемся на этаж выше. Выходим из лифта и бежим прямо. Отбиваемся от расчленителей и подбираем ключ инженерного отсека.

Возвращаемся в лифт, спускаемся и бежим в инженерный отсек. Дверь пока подсвечена красным, но ключом ее можно открыть.

Собираем припасы, силовой узел и инфопанель в комнате.

Выходим из комнаты, уничтожаем еще одну волну некроморфов и двигаемся в комнату транспортного контроля. Вставляем инфопанель и запускаем вагонетку на пульте управления.

Хэммонд и Кендра отправились в вагонетке на капитанский мостик, а нас отправляют подготовить корабль, на котором мы прилетели. Отправляемся тем же путем, как мы и попали сюда. Карантин снят, поэтому твари вероятнее всего ушли. Вероятнее всего.

Возле корабля на причальной площадке на нас нападут прыгуны, уничтожаем нечисть. Входим корабль, пробуем его запустить. Прыгуны облепили корпус корабля и повредили его. Выбегаем из корабля пока он не взорвался.

После взрыва корабля уничтожаем некроморфов.

Команда понимает, что застряли здесь на долго. Хэммонд отправляет нам вагонетку, чтобы мы нашли ИКС капитана Ишимуры.

Из терминала прибытия проходим в дверь слева, поднимаемся в лифте и оказываемся возле вагонетки в транспортном туннеле. От лифта справа будет магазин. Рекомендуется с локации собрать все боеприпасы и продать в магазине. На полученные кредиты покупаем силовые узлы или новое оружие после нахождения схем.

В магазине обязательно берем защитный костюм 2 уровня и импульсную винтовку. Имбовая пушка.

Входим в вагонетку и завершаем первую главу.

Глава 2: Интенсивная терапия

Выходим из вагонетки. Член экипажа Ишимура перед смертью передает нам кинезис-модуль. Теперь мы можем передвигать некоторые предметы.

Расчищаем коридор от ящиков. Целимся на предмет и жмем клавишу «F», чтобы притянуть предмет к себе, левой кнопкой мыши резко отталкиваем предмет от себя.

В коридоре находим схему огнемета.

Относим схему в магазин, сдаем ее и теперь можно купить огнемет. Схемы лучше сразу относить в ближайший магазин, так как они занимают ячейку инвентаря.

На связь выходит Хэммонд, они с Кендрой разделились. Офицер просит принести ему ИКС капитана, и он поможет поискать Николь. А сейчам нужно пробраться через баррикаду, которую соорудили члены экипажа. Отправляемся на поиски глицерина и электроподушки.

Входим в двери, которые правее от устройства сохранения. Спускаемся по коридору с заглюченной дверью. Морозим ее стазисом и проходим. Мы попадаем в медблок. Помещение сразу переходит в режим карантина пока не избавимся от угрозы.

Бежим в правый конец помещения, опускаемся на нижний уровень на лифте. Добиваем оставшихся некроморфов.

Идем в помещение справа от лифта. Наблюдаем за смертью одного из членов корабля и встречаем новый вид противников – Затаившийся. Из него вылезает три щупальца, их нужно отстрелить, чтобы убить противника.

Входим в комнату, где только что казнили человека, убиваем монстра. Поднимаемся на лифте, убиваем еще двоих. Проходим в следующее помещение и подбираем глицерин. Со стены берем силовой узел.

Возвращаемся к нашей баррикаде. Слева от магазина есть еще одна дверь. Отправимся туда за электроподушкой.

Проходим коридор и попадаем в зал с какой-то установкой. Слева будет тайная комната. Используем силовой узел и открываем ее. Внутри собираем полезные предметы.

Кенезисом передвигаем капсулу влево, освобождая проход. Нас атакуют прыгуны.

В комнате слева от лифта найдем схему импульсных зарядов к винтовке и силовой узел.

Чтобы запустить платформу лифта, нужно кинезисом поднять батарею с пола и вставить ее в гнездо на стене.

Поднимаемся на лифте на верхний уровень. Снова используем кинезис, чтобы сделать мост.

Проходим через платформу, повторяем эти же действия на другой стороне.

Стреляем в предохранитель, чтобы открыть дверь. За ней находится открытый космос.

Двигаемся быстро, следим за таймером на своем ИКСе. Проходим в очередные двери и давление нормализуется.

За круглой дверью находится помещение, где мы можем отключить гравитацию.

Отключаем ее на панели и перелетаем на другую сторону комнаты.

Кенезисом вставляем батарею в гнездо, открываем дверь. Забираем электроподушку.

Выходим из комнаты, уничтожаем некроморфов. Нужно вернуться к нашей баррикаде и уничтожить ее.

Проходим через новый проход, подбираем видеособщение от Николь. Добираемся до клиники, там много врагов, убиваем всех. Находим батарею, чтобы открыть дверь.

Справа за дверями будет еще одна комната, закрытая на силовой узел. В комнате найдем схему лазерного магазина. А в коридоре много противников.

Переходим в новое помещение, наблюдаем неудачную операцию и проходим дальше к лифту.

Опускаемся на нем в морг. Перед нами новый вид врага – Заразитель. Он любой труп может превратить в расчленителя. Поэтому, когда стекло разобьется, заразителя убиваем первого. Подбираем ИКС капитана и силовой узел.

Возвращаемся к транспортной станции через лифт из морга. Входим в вагонетку и завершаем вторую главу.

…     2     3     4     5     6     

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: