Assassin’s Creed Часть 3

Вильям Монферрат

Отправляемся в Акру для ликвидации в богатом районе Вильяма Монферрата – крестоносца армии Ричарда и наместника в Акре.

Для окончания расследования нам нужно выполнить три задания из шести:

Кража – перехватываем отчет в крепости. Забытые сооружения помогут забраться внутрь.

Допрос – избиваем глашатая ради информации. Вильям будет отвлечен сегодня из-за визита Ричарда.

Флаги – задание информатора. Собираем за 3 минуты 20 флагов. После разногласий с Ричардом, Вильям уединяется в своей цитадели.

Незаметное убийство лучников – задание информатора. Убить троих лучников на крышах не привлекая внимание. Карта расположения лучников в крепости.

Убийство – задание информатора. Убить двоих людей Ричарда. Если ворота цитадели закроются, то выбраться можно будет только по стене.

Разрушение прилавков – задание информатора. Уничтожить две стойки с товарами за 3 мин. С нашей целью связан человек из гавани.

В бюро получаем перо и идем выполнять заказ.

Монферрат провожает короля Ричарда, а сам возвращается в крепость для беседы со своим войском. Добираемся до цели легко и незаметно. Однако конфронтация будет открытой, так как Вильям не отходит от своих солдат. Прыгаем к нашей цели, и если повезет, то мы сможем сразу поразить ее скрытым клинком. В противном случае, сражаемся с солдатами, чтобы зачистить территорию.

Перед смертью жертва исповедуется. И говорит о разумных вещах. Вильям убежден, что город принадлежит ни королям, а только самим жителям. И еду у жителей он не крал, а заимствовал. Так как, когда придет война, придет и голод. А он собирался распределить поровну продукты для всех жителей Акры. В своем районе он искоренил преступность. А солдат он учит не сражаться, а всего лишь порядку и дисциплине.

После убийства тамплиера, бежим в бюро и возвращаемся в Масиаф на доклад.

Альтаир вступает в перепалку с учителем. Сомненья одолевают ученика, вопросов у него все больше. И он не уже не просит ответы от наставника, а требует. Аль-Муалим говорит, что все наши жертвы тамплиеры. Они стремятся захватить власть двух королей и самостоятельно править миром. Альтаира ответ устроил.

Очередное повышение в звании, новый меч и стимул для убийства последней жертвы из четвертого блока. Отправляемся в Иерусалим.

Мажд-Аддин

Наша цель Мажд-Аддин – регент города Иерусалим. Находится он в бедном районе. Параноидальный, стремящийся к власти бывший писец. Пришел к власти в следствии загадочных смертей своих предшественников.

Цепочка расследований состоит из трех заданий. Всего их шесть:

Кража – забираем карту у строителей. Теперь мы знаем местонахождение площадки для казней.

Эскорт – задание информатора. Проводить члена братства, защищая от врагов. Карта с расположением стражи Мажд-Аддина.

Подслушивание – два местных говорят о мятеже, чтобы спасти сына одного из них от казни. Наша цель лично устраивает казни.

Незаметное убийство лучников – задание информатора. Не понимая тревоги убиваем троих лучников и возвращаемся к информатору. Во время казни Мажд-Аддин проводит нравоучения жертвам и поворачивается к толпе спиной.

Допрос – избиваем пропагандиста ради информации. Регент правит городом при помощи страха.

Убийство – задание информатора. Убить двух солдат. Попасть на место казни незаметно, используя ученых.

Расследование завершено, а значит возвращаемся в бюро за пером.

Маллик все еще зол на Альтаира, но уже ведет себя более сдержанно. Дает поручение спасти одного из членов братства от казни и просит не подвести братство.

Отправляемся к храму Соломону за нашей целью. Во время речи врага, пробираемся через охрану и ликвидируем его.

Перед смертью Мажд-Аддин не расскажет ничего нового. Обиженный человек с наклонностями садиста получил власть. Он упивался ею и получал удовольствие от казней.

Отправляемся в бюро для завершения задания.

Дезмонд выходит из Анимуса. Люси сообщает, что ассасины идут за Дезмондом, чтобы спасти его. Адстерго – компания, которая принадлежит тамплиерам, а Видик один из них. Дезмонд отправляется в комнату для отдыха. Можно побродить по общему залу после отбоя, посмотреть почту на ПК Люси.

Блок Памяти 5

На следующее утро Видик не многословен, поэтому сразу идем в Анимус.

Аль-Муалим показывает Альтаиру яблоко – частицу Эдема. Рассказывает для чего оно тамплиерам и на что способен этот артефакт. Альтаир получает новый ранг, меч и еще два имени.

Джубаир Аль-Хаким

Отправляемся в Дамаск в простой район. Наша цель Джубаир – старший ученый Салах ад-Дина ученый и исламский религиозный деятель. После того, как он столкнулся с частицей, все письменные знания считает ложными.

Для выполнения цепочки расследования, выполняем три задания из шести:

Гонка по крышам – задание информатора. Добежать к ассасину за 1:30 мин, чтобы получить письмо. Джубаир окружен верными людьми.

Подслушивание – узнать информацию от фанатиков. Джубаир каждый день собирает людей в медресе.

Кража – перехватить письмо у курьера. Джубаир будет в саду.

Допрос – вытягиваем информацию. Джубаир уничтожает все книги в Дамаске.

Убийство – задание информатора. За 5 мин. уничтожаем 5 целей. На карте указаны места, где ученные будут сжигать книги.

Разрушение прилавков – задание информатора. Уничтожить три стойки с товарами за 3 мин. Джубаир одет, как и его последователи. Отличие в кошеле и золоте на одежде.

В бюро получаем перо и отправляемся уничтожать нашу цель. Отправляемся на крышу медресе. Видим, что наша жертва уже приступила к сжиганию знаний города. Один из его последователей просит остановиться, за что сам оказывается в костре.

Сложность этого задания заключается в том, что Джубаир убегает с поля боя, и нам нужно посещать места, отмеченные на карте, или ориентироваться по дыму в небе.

Джубаир даже перед смертью уверен в своей правоте. И обвиняет Альтаира в лицемерии, что он такой же, как и его жертва. Уничтожает то, с чем не согласен.

После убийства Джубаира отправляемся в Масиаф через быструю перемотку в бюро.

Во время разговора с наставником, Альтаир понимает разницу между ассасинами и тамплиерами. Если ассасины путаются развеять иллюзии, то тамплиеры наоборот, используют ее, чтобы править.

Получаем новый ранг и новый короткий клинок. Отправляемся за новой жертвой.

    1     2     …     4     

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: