Resident Evil 3 Часть 3

Карлос в полицейском участке

Карлос и Тайрелл в поезд не садились, так как получили задание спасти доктора Барда из полицейского участка. Берем управление за Карлоса. На пороге участка мы видим, как именно был укушен Мартин из прошлой части.

Устраняем Брэда и подбираем с его тела ID карту. Входим в участок и сразу подбираем на стойке регистрации набедренную сумку. В холле находим зеленую траву и отправляемся в офис S.T.A.R.S. через приемную первого этажа западного крыла.

В приемной открываем кейс ID картой, берем патроны для автомата.

Пробегаем коридор, по пути отбиваемся от зомби и попадаем в командный пункт, находим световую гранату. В соседней комнате сразу на столе патроны для автомата. Открываем шпингалет, выходим в коридор возле комнаты хранения. Здесь сразу на нас агрятся не мене пяти зомби, еще и по коридору бродит парочка(один возле деревянного ящика с патронами для автомата).

В западном офисе еще один кейс, используем ID карту, получаем прицел для штурмовой винтовки.

В шкафчике подбираем патроны для винтовки. Из кабинете выползет зомби, убиваем его и в кабинете находим патроны для пистолета и сейф. Комбинация сейфа: влево 9, вправо 15, влево 7. Получаем набедренную сумку. Недалеко от стола Леона подбираем патроны для пистолета и красную траву. Локация зачищена.

Бежим к лестнице возле фотолаборатории. В самой фотолаборатории можно сохранится, а в шкафчиках взять патроны для штурмовой винтовки и красную траву. На третьем этаже находим синий(потертый) ключ от комнаты хранения, в шкафчике — код DCM — патроны для винтовки, деревянный ящик с патронами для винтовки.

При спуске, зомби между третьим и вторым этажом проснется. Возвращаемся в комнату хранения.

Возле комнаты хранения нас будет поджидать лизун, автомат решает. Открываем комнату хранения синим ключом. Если обойти шкафчики слева, то сразу на нас выскочит зомби. В комнате хранения есть зеленая трава, еще можно открыть ячейки с терминала. На пульте не хватает цифры два и три, поэтому открываем «104» — батарея, «106» — патроны для винтовки, «109» — ручная граната.

Отправляемся к лестнице возле фотолаборатории, поднимаемся на второй этаж в душевую, справа от двери зеленая трава. Нам нужно проломить стену душевой. Открываем шкафчик – код CAP, берем световую гранату. На стене висит взрывчатка. Берем устройство в инвентарь и объединяем с батареей. Крепим устройство на стену и происходит взрыв.

Из-за разрушенной стены будут выходить зомби(около семи). Разобравшись с ними подбираем патроны для винтовки со скамьи, в шкафчиках лечебный спрей и еще патроны. Сразу за дверью нас ждет лизун и зеленая трава в ящике. В конце по коридору на подоконнике патроны для винтовки. Итак, попали в офис S.T.A.R.S..

После катсцены собираем лут в офисе: красная трава, лечебный спрей, световая граната и ID ящик с патронами для винтовки.

Джилл после крушения поезда

Возвращается управление за Джилл. Выбираемся из разрушенного метро на поверхность.

Открываем дверь в разрушенное убежище, собираем артиллерийские мины, лечебный спрей и возле ящика с припасами готовимся к бою с боссом. По пути на поверхность в тоннелях мы встретим до десятка зомби. Поднявшись на поверхность, можно побегать по площади. Мы найдем патроны для пистолета, зеленую и красную траву. Как только взойдем на мост, начнется боссфайт.

Немезис, 2-я фаза — Босс

Немезис выпрыгивает из воды на Джилл. Противник прибавил в размерах и стал двигаться как животное. Тактика простая – держите дистанцию, стреляйте в него из дробовика пока он не начнет бегать кругами по арене. Когда он будет с возвышенностей готовиться к прыжку, стреляйте по нему минами.

Если снарядов для гранатомета достаточно, можно все время использовать только их. Стреляйте с интервалами, так как после первого взрыва, второй взрыв сразу может не подействовать. Эффект от попадания по противнику заметен сразу, он станлочится. По арене так же разбросано множество боеприпасов, из пистолета добивать врага не придется.

После победы смотрим катсцену, где Джилл оказывается раненной, и на помощь прибежал Карлос. Он относит Джилл в больницу и отправляется в поиски за вакциной.

Карлос в больнице, вакцина

На выходе из временной палаты слева берем патроны для винтовки. Выходим в вестибюль и собираем со стойки регистрации лечебный спрей, патроны для винтовки. В приемной мы найдем красную траву и пять зомби. Из приемной выходим в коридор, справа будет ящик, который может открыть только Джилл отмычкой, мы идем влево. Входим в приемную лаборатории и со стойки подбираем плеер, чуть дальше по коридору находим зеленую траву.

Далее идем к аварийному входу, опять встречаемся с пятеркой зомби. В деревянном ящике находим патроны для пистолета, а с противоположной стены на лежанке патроны для винтовки.

Выходим в коридор и вправо. По лестнице поднимаемся на второй этаж. На втором этаже проходы завалены, выходим на крышу и возвращаемся в здание. Справа на койке патроны для пистолета, слева по коридору будут две двери. В первой комната записей, в ней печатная машинка, зеленая трава, патроны для пистолета и штурмовой винтовки. Выйдя из комнаты, слева на стене висит карта больницы. Вторая комната называется комната для персонала. В ней находятся зомби в спящем режиме, закрытый шкафчик и закрытая дверь(нужен ключ). На одном из столов лежат патроны для винтовки.

Возвращаемся к нашей первоначальной развилке и идем на пост медсестры. В комнате находится сейф, комбинация: вправо 9, влево 3.

Получаем двойной магазин для штурмовой винтовки. В соседней комнате слышны стуки, зомби пытаются ворваться к нам в комнату, их не много, справиться легко. В палате, из которой перли зомби, берем патроны для винтовки, ручную гранату и зеленую траву. Выходим обратно в коридор и движемся влево. Подбираем патроны для винтовки и выпрыгиваем во второе окно.

Подбираем на улице зеленую траву и ключ. Входим в больницу через разбитое окно, находим патроны для винтовки здесь же на койке. Слева открываем дверь. Повторяем забег на второй этаж. Только на этот раз на крыше зомби уже в сознании, а в коридоре мы мельком встречаем нового противника.

Это охотник Бета, один из самых опасных врагов в игре. Урон наносят непредсказуемо, могут убить с одного удара, увернуться очень сложно.

Мы вернулись к разбитым окнам, прыгаем в первое окно. Справа в горшке найдем рукоятку для штурмовой винтовки.

И снова возвращаемся на второй этаж в комнату персонала. Открываем запертую дверь ключом.

В помещении открываем шкафчики, чтобы найти больничную ID карту. Еще в одном из шкафчиков будет световая граната. При выходе в коридор нас встретит охотник.

Решает дробовик или гранатомет, ну или спаренная обойма автомата. Больничной ID картой воспользуемся для открытия двери на посту медсестры.

По небольшому коридору попадаем в прачечную. Избавляемся от пары зомби, собираем красную траву, патроны для винтовки, открываем дверь в коридор. И теперь самое сложное – выжить в процедурном кабинете. Там два охотника и нападать они будут сразу. Гранаты или гранатомет будут, как никогда, полезны. В процедурной возле коек собираем патроны для штурмовой винтовки и аудиокассету.

Объединяем плеер с кассетой и бежим на первый этаж в . В помещении с названием аварийный вход из-за стекла прорвутся четыре зомби. Убиваем их и берем патроны для пистолета в деревянном ящике. Используем ID карту, чтобы открыть операционную.

В ней мы собираем зеленую траву, патроны для пистолета и штурмовой винтовки, световые и ручную гранаты. Типа что-то другое может находится в операционных. Как только вернемся в приемную лаборатории, с крыши через стекла к нам вломится охотник, готовимся его встретить.

Используем диктофон на запертой двери. Попадаем в кабинет Барда, подходим к его креслу и видим, что он уже мертв.

В кабинете собираем патроны для винтовки и пистолета, зеленую траву… ну и вакцину.

Возвращаемся к Джилл. По пути обратно будут встречаться зомби, убиваем их.

    1     2     …     4     5     

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: