Квартира Джилл
Джилл снится, что она заражена вирусом. Она входит в ванную и пытается покончить с собой. Очнувшись, можно побродить по квартире Джилл, почитать документы. В ванной обзор от первого лица меняется на обзор от третьего.

Выходим из ванной и направляемся в гостиную к звонящему телефону. Звонит Брэд, чтобы предупредить Джилл об опасности. В квартиру через стену вламывается основной противник игры – Немезис. Нужно просто от него убегать между скриптов, в которых он будет бросать Джилл об стены.

Джилл забегает в соседнюю квартиру. Направляемся в открытое окно, помеченное желтой лентой. Спускаемся на один этаж ниже по пожарной лестнице и снова в здание через окно. После скрипта снова оказываемся на пожарной лестнице, и Немезис опять нас возвращает в здание.

Бежим к выходу(другого пути все равно нет), и после взрыва оказываемся на улице.
Улица

Встречаем на улице Брэда, который рассказывает, что Немезиса послали за ними. Двигаемся за Брэдом по разрушенной улице города. Видим впереди зомби за ограждениями, которые вскоре рушатся. Забегаем в бар от толпы зомби. Держать оборону долго не приходится, так как Брэда кусают, и он просит, чтобы Джилл спасалась одна.

Джилл через черный ход выбегает в проулок, где находит мертвого копа. Берем пистолет. Следом за нами из паба вышел зомби, чтобы ознакомить нас со стрельбой. Можно на него не тратить патроны.

Локация перед нами будет линейной, поэтому двигаемся только вперед. Добегаем до калитки, которая будет справа от желтого автобуса. Входим в очередной проулок. Нас заметили из вертолета, предлагают проследовать на крышу здания. Здесь же знакомимся с выжившим Дарио Россо. Мужичек отказывается куда либо идти и запирается в импровизированном укрытии.

Мы же топаем далее. Справа от желтой двери подбираем патроны для пистолета. Пробираемся через развалины на другую сторону улицы, чтобы попасть на многоуровневый паркинг.
Подходим к лифту и жмем кнопку вызова. Из лифта на нас вываливается пара зомби. Отстреливаемся от того, который стоит на ногах, второго можно просто оббежать. Входим в лифт и поднимаемся на крышу. Добежать до вертолета мы не успеваем, так как его взрывает Немезис.

Садимся в машину и давим гада. После того, как упали с крыши парковки выбираемся из машины. Машина взрывается, Немезис горит, но все еще жив.
Появляется новый персонаж – Карлос Оливера. Он выпускает пару ракет в противника и уводит Джилл с поля боя.

Метро
Двигаемся по метро к вагонам, где знакомимся с командиром Карлоса – Михаилом Виктором. Михаил просит от нас помощи. Чтобы вывезти выживших людей на поезде, нужно подать питание и составить маршрут.

Двигаемся к выходу со станции. На верху лежит порох 2 шт., зеленая трава, красная трава в деревянном ящике и кейс, который открыть можно только отмычкой. В соседнем помещении пишущая машинка, ящик с предметами и набедренная сумка(+2 ячейки в инвентаре).
Пожарный шланг
Проходим под ролетом и оказываемся на улице. Здесь нас сразу встречает зомби. Убиваем его и идем вправо в проулок из которого он вышел. В проулке слева на бочке берем патроны для пистолета. Перед калиткой на нас выходят два зомби, убираем их. Проходим в калитку и двигаемся влево до конца улицы. Возле красной бочки стоит деревянный ящик, в нем порох. Запускается катсцена и мы видим вдалеке электростанция. Дорога к ней ведет через горящий переулок. Нужно потушить пламя из гидранта, ищем шланг. Возвращаемся назад и натыкаемся на зомби, которые завалили ограждения. Подпускаем их ближе к красной бочке, стреляем в нее, и одной пулей сжигаем троих зомби.

Бежим к месту где были ограждения. Спускаемся по лестнице к магазину пончиков, но сворачиваем в проулок справа. Поднимаемся по лестнице, идем вправо. На крыше здания мы найдем еще два зомби. Избавляемся от них так же с помощью бочки. Сбрасываем желтую лестницу с лесов, открывая шоткат для проулка с гидрантом. Здесь же на крыше собираем порох и красную траву из деревянного ящика.
Бежим обратной дорогой, но не сворачиваем к магазину пончиков, а бежим прямо. Попадаем на склад владельца аптеки. В столе берем порох, а слева от стола наш первый сейф. Комбинация: влево 9, вправо 3, влево 7.

В сейфе прицел для пистолета. Объединяем его сразу со своей пушкой. В этой комнате есть еще один выход. Идем туда, по пути убиваем зомби. Выходим из комнаты. Слева берем патроны для пистолета. Справа выход на пожарную лестницу. Спускаемся вниз и оказываемся на улице, где приличное количество зомби. Стараемся их нейтрализовать, используйте бочки. В аптеке мы найдем большой порох, патроны на пистолет, зеленую траву и комбинацию от сейфа.

Выходим из аптеки и идем в направлении магазина пончиков. Внутри мы собираем порох и патроны для пистолета. На кухне есть печатная машинка, зеленая трава и замысловатая коробочка.

В ней лежит красный камень(пригодится на станции метро). В магазине есть еще шкафчик, но открыть его сможем позже отмычкой. Выходим из магазина той же дорогой, как входили. Нам нужно попасть в станцию управления метро.

Убиваем зомби и подпираем пожарный шланг. Прямо комната управления, а справа комната сохранения. В ней находится ручная граната, порох и дробовик под замком, нужен болторез.
Пожарный шланг нашли, бежим в проулок с гидрантом и тушим пожар.

Входим в помещение, на стене берем болторез.

Болторез, синий камень, дробовик
С помощью болтореза мы срежем замки с цепями. Можно пройти сразу в красную дверь, но мы рекомендуем вернуться в старые места, где встречали замки и исследовать их.
А именно:
Супермаркет: здесь мы найдем замысловатую коробочку с синим камнем, большой порох и спрей.

Переулок напротив магазина пончиков: четыре зомби, красная бочка и кое-какой лут(патроны для пистолета, ручная граната, патроны для дробовика в кейсе)

На станции управления метро заберем дробовик.

Электроподстанция
Вернулись в комнату, где нашли болторез, открываем красную комнату. После этого болторез нам уже не пригодится, а значит зря занимает ячейку в инвентаре. Выбрасываем болторез и входим в красную дверь. Смотрим катсцену.
Мы быстро знакомимся с раненым Мерфи Сикером и главным антагонистом игры Николаем Зиновьевым.

Николай уходит, а мы подбираем патроны для дробовика со стола и поднимаемся по лестнице. Через дверь мы попадаем в очередной переулок. Если двигаться по правой стороне, то найдем труп с патронами для пистолета. Дальше по переулку на нас выбегут два цербера. Подстанция недалеко.

В помещении нас ожидает тройка зомби, закрытый шкаф, порох. Поднимаемся по лестнице, берем красную траву и входим в комнату управления. Справа на стремянке лежит набедренная сумка(+2 ячейки). В комнате можно сохраниться.
Двигаемся дальше. Мы уже практически на самой подстанции, а в документах нашли информацию, что нужно включить 4 рубильника. Спускаемся по лестнице, подбираем две зеленых травы. Справа видим замок для отмычки, а в дальнем конце локации видим труп. У него в руках шкатулка с отмычкой. Справа от покойника есть ответвление в закоулок, где стоит ящик с патронами.

Как только мы воспользуемся отмычкой и войдем в дверь, запускается катсцена. Новый вид противника – Деймос – вживляет нам паразита. Избавиться от него можно только зеленой травой.
Нам необходимо восстановить питание с подстанции. Для этого нужно включить 4 рубильника.

По локации бегают арахниды. Они поджидают нас за поворотом и могут находиться как на земле, так и на потолке или станах. Дробовик выносит их с одного выстрела, но и пистолет против них не бесполезный.
По пути к третьему рубильнику можно найти две зеленые травы. Чтобы попасть к последнему рубильнику, нужно пройти через строительные леса. По дороге найдем ящик с патронами для пистолета.
Возвращаемся в комнату управления. Деймосы открывают для нас шорткаты, разрушая свои ограждения.
Станция управления метро
В комнате управления смотрим катсцену как Джилл подает напряжение.

Наша цель вернуться на станцию управления метро, чтобы проложить маршрут для поезда. По пути открываем все закрытые шкафчики и двери с помощью отмычки. Здесь же на станции из шкафчика возьмем патроны для пистолета.
Как только выйдем на улицу, из стены выскочит Немезис и начнет преследование. Преследует нас он только на улице, поэтому нужно быстро бежать от здания в здание. По пути отбиваясь от зомби.

В автосервисе используем отмычку и берем из шкафчика лечебный спрей.
Улицы кишат зомби, еще и Немезис нас преследует. Можно пробежаться быстро, используя увороты. Советуем забежать в магазин игрушек(единственный магазин на улице, где замок открывается отмычкой) и забрать последнюю шкатулку с камнем(зеленый камень).

Бежим в магазин пончиков. Это будет как перевалочный пункт, и там можно сохраниться. Открываем закрытый шкафчик и забираем ручную гранату.
Бежим в офис метро. В комнате, где брали дробовик, есть еще один закрытый шкафчик с лечебным спреем. В офисе есть освещение, открываем кейс с патронами для дробовика, проставляем маршрут. Маршрут ставим так:

Выйдя из офиса встречаем нового противника – Зомби с паразитом. Достаточно 2-х выстрелов из дробовика в голову. Бежим на станцию метро.
