Tomb Raider 2013 Часть 2

В тупике

Команда принимает решение разделиться. Лара и Уитман идут на встречу Роту, остальные отправляются на поиски Сэми. Уитман пошел на разведку, так как у него есть оружие(Джослин дала ему пистолет). А мы продолжаем игру с костра в развалинах. Используем факел, чтобы сжигать сетки и добывать из ящиков запчасти. Запчасти нужны для апгрейда оружия.

Исследуем лес на предмет ящиков с запчастями, артефактов, документов и тайников. За все получаем опыт и быстрее прокачиваем персонажа. Как только вошли в лес, слышим, что Уитмен нашел ворота. Для того, чтобы их открыть нужно модифицировать кирку. Собираем запчасти.

Модифицированной киркой можем открывать и металлические ящики.

Возвращаемся к воротам и открываем их.

Встреча в горах

Следуем за Уитманом вверх по ступеням. На вверху возле алтаря мы встретим незнакомцев. Уитман сразу сдается в плен, опускает пистолет на землю и просит отвести его к главному. Ларе связывают руки и отнимают лук.

Злодеи привели Лару в место, где она встречает еще троих выживших с корабля. Начинается кипишь, злодеи убивают одного из знакомых Лары. Остальные пытаются спастись. Используем укрытия из камней, чтобы пройти по стелсу. Если враги нас заметят, то смерть и откат до контрольной точки. Избегая встречи с бандитами, используя укрытие, добираемся до застройки и прячемся там.

Враг нас замечает, начинается QTE–бой. Жмем на «F» пару раз, соблюдая тайминг, стреляем в злодея, быстрое нажатие клавиш «A» и «D», многократное нажатие клавиши «E», выстрел — противник повержен.

Поздравляю, мы обзавелись пистолетом и вернули свой лук.

Движемся по деревне. На нас нападут два противника, и мы используем самостоятельно пистолет в действии. Открываем ворота в здание.

Как только вошли, в дом прилетают горящие стрелы, и он вспыхивает. Выбиваем ограждение ногой, выбираемся на улицу, идем вправо. Перепрыгиваем обрыв, двигаемся на голос противников. Убиваем одного дозорного, лучше всего сделать это из лука. Поднимаемся по белой стене и идем вправо. На краю утеса прыгаем на белые балки здания, поднимаемся вверх. Встречаем еще двоих бойцов, избавляемся от них. Сверху с обрыва скинули веревочную лестницу, по ней спускается фраг. Убиваем его и поднимаемся по этой лестнице.

Бежим по ступеням вверх между домов. Справа от мостика костер. Пробегаем мостик и поднимаемся еще выше по деревне. Избавляемся от четырех злодеев. Проникаем в здание на вершине холма через импровизированное окно.

Внутри здания разбиваем светильник, чтобы сжечь заграждение. Движемся вперед и получаем новую механику – бесшумное убийство. Подкравшись к врагу жмем «F», затем несколько раз «E», враг повержен. Закрепляем навык на втором противнике. Далее отбиваемся от врагов и пробираемся через горящее здание. Спускаемся на тросе.

Двигаемся далее прямо до расщелины. Входим в нее и поднимаемся вверх. Выходим из пещеры и слышим выстрелы. Это Рот отбивается от стаи волков. Наш товарищ серьезно ранен. Нога в прямом смысле в мясо. Лара оказывает ему первую помощь, но этого недостаточно. Рот говорит, что волки утащили его рюкзак. А в нем находится еда, передатчик и аптечка. Рот теряет сознание. Лара оттаскивает его к костру, и мы отправляемся за рюкзаком.

На помощь

Движемся по деревушке. Слева будут небольшие строения. По ним нужно перебраться в большое здание. Далее мы видим разбитый самолет, лезем по нему. Он будет крениться, когда мы будем проходить через него и по нему, чтобы забраться на уступы.

Взбираемся на гору и видим пещеру и слышим звук маячка. В этой пещере находится наш рюкзак. Зажигаем факел на входе и двигаемся в глубь.

Пока мы не найдем рюкзак, волк не нападет. А вот на обратном пути гас ждет сражение. Быстро жмем клавиши «A» и «D», потом «F», когда кольцо сузится. Пнув врага ногой, быстро и часто жмем «E» и снова «F». Затем еще несколько раз «F» и противник повержен.

Выходим из пещеры, прыгаем на канат. Нужно вернуться к костру к Роту. Подлечив товарища, получаем ледоруб(замена кирки) и задание поставить маяк на радиовышку, чтобы послать сигнал бедствия. С ледорубом мы теперь можем лазить по некоторым скалам, что упрощает передвижение по локациям.

Возвращаемся к пещере, где был рюкзак, поднимаемся еще выше по скале. Здесь нас ждут три противника по обе стороны водопада. Убиваем их. Взбираемся по скалам в самый верх до моста.

Пройти по мосту не получится, он начинает рушиться. Максимально прыгаем вперед и цепляемся за скалу ледорубом. Взбираемся по скале.

Двигаемся вперед, говорим с друзьями по рации, Алекс подсказывает, что именно нужно искать Ларе. Спускаемся по веревке и сражаемся с тремя противниками. Проходим через ущелье и оказываемся в новой локации, мы все ближе к военной базе. Лара садится у костра и снова смотрит запись с видеокамеры. Немного отдохнув, пробираемся дальше.

Здесь нас ждет серьезное сопротивление. Нельзя попадаться под прожектор, иначе огонь по нам откроют из пулемета. Стараемся снимать противников бесшумной атакой, большинство из них находятся к нам спиной. Убираем всех на улице и входим в здание. Если на улице шум не подняли, то и внутри здания противник будет занят своими делами. Поднимаемся на второй этаж, устраняем пулеметчика и охраника. Перепрыгиваем на вышку рядом.

Поднимаемся по ней и спускаемся в глубь здания по тросу. Выбираемся из воды и идем по ступенькам. Дорогу перегораживает запертая дверь.

Срываем вентиль и протискиваемся в разлом в стене слева. В соседнем коридоре нас ждут противники, убиваем их. Взбираемся в окно под потолком и попадаем в зал с моторами. На полу расставлены светильники и есть еще одно окно, куда можно пролезть.

Залазим в него, и мы оказались в помещении с бронированными стеклами и закрытыми дверьми. Здесь находится вентиль, срываем его и быстро вылезаем в окно обратно, так как комната наполняется газом. Поднимаем светильник с пола и бросаем через окно в комнату с газом – происходит взрыв.

Взрыв снес стены, можно двигаться дальше. Проходим в открытую комнату и находим противника при смерти, рядом с ним новое оружие – автомат.

В соседней комнате нас ждет засада. Как только мы войдем, включаются ослепляющие прожектора и около десятка врагов начинает бежать на нас, используем автомат. В соседнем коридоре с вентиляции спрыгнет еще один противник. Проходим чуть вперед и оказываемся в диспетчерской. Пульт сломан, отправить сигнал возможно только вручную с инженерного пульта на вышке.

Выходим из диспетчерской через разлом в стене. На улице тем временем наступила полноценная зима.

Проходим по разрушенному мосту. Из-за грузовика на нас выскочит противник. Отбиваемся от него и сбрасываем в низ. С QTE мы знакомы, здесь ничего нового. Впереди в разрушенных постройках нас ждет большое количество противников. Пробираемся с боем. Используем уворот, укрытия и красные бочки.

Когда большую часть обычных противников вы уничтожите, выйдет биться большой противник в броне и со щитом.

Ищем слабые места: иногда он не все тело закрывает щитом, стреляем по открытым участкам, тогда он раскрывается больше и стреляем уже по всему телу. Используем увороты. Так он также открывается полностью. Даем ему подойти близко и нанести удар, уворот и стреляем в него. Избавляемся от остальных противников. Входим в здание из которого вышел «танк», поднимаемся на верх здания и перелазим на радиовышку по канату.

На вышку взбираемся очень высоко. Очень.

Ларе удается настроить связь и связаться с самолетом неподалеку. Нужно подать сигнал, чтобы с воздуха нас могли заметить. Спускаемся с вышки по канату и оказываемся возле топливного склада.

В ангаре находим «Огниво». Уникальный предмет, который позволяет зажигать наш факел в любом месте, не только от горящих чаш. Возле топливных баков есть вентиль, срываем его. Разлившееся топливо поджигаем факелом, смотрим на взрыв.

Самолет нас заметил и направляется к нам. Но не все так просто. Молнии попадают в самолет, он загорается и терпит крушение. Дальше экшен: самолет летит прямо на нас, взрывается, Лара скатывается с горы. Взрывы, удары, взрывы, увороты от обломков… В последний момент ларе удается уйти от обломков самолета, перепрыгнув на деревянную платформу.

    1     …     3     4     5     6     7     

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: