Начало
Игра начинается со вступительного ролика, в котором показывают, что Лара Крофт отправилась в экспедицию к берегам Японии на корабле под названием Эндьюранс. Экспедиция заплывает в Треугольник дракона(аналог Бермудского треугольника) и терпит кораблекрушение.

Лара выбирается на берег из бушующего моря и видит, что она отделена от своей команды. Она пытается докричаться к друзьям, но буря заглушает ее крик. Неизвестный бьет Лару по голове, и она теряет сознание.
Сила воли
Приходит в себя Лара в пещере подвешенная за ноги и замотанная в ткань. Рядом с ней подвешены другие трупы. Клавишами влево и вправо раскачиваемся, чтобы толкнуть труп на горящий справа огонь. Как только мешок с трупом загорится и упадет вниз, камера сменит ракурс. Слева от нас загорается деревянная балка. Раскачиваемся таким же образом, только на этот раз нужно поджечь мешок, в котором находится сама Лара. Падает наш персонаж неудачно, протыкая прутом себе бок. Многократно жмем на клавишу «Е», чтобы избавиться от него.
Двигаемся вперед по пещере в поисках выхода. Вперед нас ждет алтарь с жертвоприношением и кучи черепов с костями. Проходим вправо от алтаря и находим факел. Факелом можно поджигать некоторые препятствия на своем пути в виде тряпок и досок. Сразу используем факел, удерживая клавишу «Е».
Очищаем себе путь и протискиваемся в ущелье. Стекающая вода на выходе гасит факел, но возжечь его можно возле горящей чаши справа. Зажигаем факел и взбираемся на уступ слева, поджигаем балку с тряпками.

Огонь перекинется вперед к красной бочке, бочка взрывается и очищает нам проход.
Идем вперед. Взбираемся на уступ, где ранее была бочка. Спереди обвал, но можно протиснуться под ним. На нас нападает неизвестный фанатик. Отбиваемся от него быстрым чередованием клавиш «A» и «D». Оставляем противника позади, пробираемся по затопленному проходу.
Из туннеля попадаем в пещеру с различным хламом и обломками самолета. Двигаем вправо, проходим под водопадом и снова тушим факел. Зажигаем его. Перед нами видим подвешенную клетку, которая привязана двумя веревками. Первое что делаем, сжигаем парусины, которые держат веревками клетку.

Клетка самопроизвольно поднимется выше, чем была. По мостику поднимаемся и прыгаем в эту клетку. Видим, что, когда клетка опустилась, противовес поднялся и скинул хлам в другую клетку.

Идем ко второй клетке, поджигаем мусор и толкаем ее клавишей «F». Горящий мусор скатится вниз и зажжет красные бочки и мину, после взрыва которых, откроется путь вперед.
Взрыв не только очистил проход, впереди мы видим солнечный свет. Бежим туда. Взрыв также повредил пещеру, и она начинает рушиться. Маршрут то и дело будет постоянно изменяться, но мы не останавливаемся. Нужно бежать и прыгать.
Когда будем пролазить под завалом, фанатик снова нас схватит. Отбиваемся клавишами «A» и «D», а в определенный момент жмем «F», когда белый круг сузится и окажется в красной зоне. Фанатик будет раздавлен камнем, а мы поспешим к выходу.
Пещеры сужаются, прыгаем через, приличного размера, обрыв, Карабкаемся вверх клавишами «A» и «D», иногда уварачиваемся от валунов, которые будут падать на нас. Выбираемся на поверхность.

Признаки жизни
Двигаемся по горной тропе. Перебираемся по заваленному дереву как по мосту. Нужно удерживать равновесие клавишами «A» и «D», чтобы не свалиться.

Дорога на данном этапе у нас одна. Находим самолет и перебираемся по нему на другую стороны. Используем белые балки, чтобы карабкаться по самолету.

Самолет будет разваливаться на части, поэтому действуем быстро и уверенно.
Дальше по тропе видим белую стену из досок. Взбираемся по этой стене на уступ и прыгаем с обратной стороны вниз. Находим следы своей группы. А именно некоторые вещи(рация, видеокамера).
Идем по следам выживших. Прыгаем на очередной уступ, но срываемся. Не паниковать, так задумано. Лара скатывается вниз. Начинается буря. В скале Лара разводит костер и смотрит запись с видеокамеры. Флэшбеками из камеры мы будем периодически знакомиться с персонажами.

Женщина в дикой природе
Пройдя по тропинке совсем немного, встречаем оленя. Чуть дальше видим подвешенный труп на дереве.

На нем наше первое оружие – Самодельный лук. Рядом с деревом находится две постройки. Залазим на левое здание, прыгаем с него на правое, и по ветке подбираемся к висельнику. Подгадываем момент, чтобы, когда мы тянулись, висельник оказался к нам максимально близко.

Естественно, Лара опять падает на землю, но уже с мертвецом и луком. Теперь нам нужно раздобыть пищу. Локация не большая, поэтому быстро находим оленя. Убиваем животное и разделываем его.

После этого возвращаемся во временный лагерь к костру.
Возле костра Лара слышит, как Конрад Рот по рации передает сигнал SOS. Лара выходит на связь с Ротом, договариваются о месте встречи.
Продвигайтесь вперед
От костра возвращаемся к двум постройкам. Видим, что в левом строении открыта дверь, а изнутри доносится музыка. Входим в постройку и спускаемся в люк.

Проходим затопленный тоннель. Оказываемся у очередного алтаря. Слева сжигаем хлам и в помещении находим кирку, торчащую из куска мяса. Берем кирку. С помощью нее мы сможем открывать двери, ящики и использовать ее для взаимодействия с ключевыми предметами игры.

Многократным нажатием на клавишу «E», киркой открываем двери, проходим еще один затопленный тоннель и выбираемся на поверхность. На улице в развалинах встречаем Сэми и постороннего человека по имени Матиас.

Чужак оказал помощь Сэми. Лара вымотана, все садятся у костра послушать Сэм, которая рассказывает легенду про Императрицу Солнца Пимико. Лара вырубается.
Проснувшись от звука грома, Лара понимает, что находится в развалинах одна. Рот с остальными еще не пришли, а Сэми с Матиасом пропали. Лара идет искать их и попадает ногой в капкан. Слышим вой волков. Натягиваем тетеву и ждем появление хищников.

Убиваем тройку волков и встречаем нашу команду. На помощь пришли Джона Майава, Джослин Рейес, Грим, Алекс Вайс и доктор Уитман. Джона освобождает ногу Лары из капкана.
