Assassin’s Creed 2 Истина

Обращение объекта 16 к Дезмонду. С помощью истины он рассказывает историю человечества. Для решения глифов нужно внимательно читать загадку и рассматривать изображения.

Глиф 1 Начало

Расположение:

Загадка: Пять из этих мифов выросли на одной и той же почве. Сорви покров тайны, и тебе откроется истина.

Решение: Необходимо выбрать картины с изображением яблока

Глиф 2 Шестьдесят четыре квадрата

Расположение:

Решение: Поворачиваем кольца, чтобы получилось изображение монарха. Загадка очень простая. Начинаем крутить кольца, начиная с центра. Получаем три картины: Елизавета, Наполеон, Вашингтон.

Глиф 3 Потомки

Расположение:

Загадка: Он унес это с собой. Найди его наследство.

Решение: Включаем инфровидение и находим на трех фотографиях частицу эдема.

  • На столе справа от Рузвельта

  • Под Гудини справа

  • Верхушка трости Ганди

Глиф 4 Бесконечное знание

Расположение:

Загадка: Нужно найти яблоко. В фотографиях скрыты другие изображения

Решение:

  • Первая находится в дуле миномета на плечах солдата

  • Вторая на каске солдата

  • Третья над штыками солдат, почти в центре фото

  • Яблоко в руке демона

Глиф 5 Орудия власти

Расположение:

Загадка: Выбрать картинки с изображением инструментов силы

Решение:

  • Сила в их руках разила врагов – выбираем изображения с мечом. Находим частицу эдема – меч.

  • Мудрецы опирались на его могущество – выбираем изображения с посохом. Находим частицу эдема – посох.

Глиф 6 Братья

Расположение:

Загадка: Снова кольца, но уже чуть сложнее. Всего четыре изображения

Решение: Крутить кольца, чтобы получилась целая картина

Первое:

  • 1 кольцо 2 раза влево
  • 2 кольцо 3 раза влево
  • 4 кольцо 1 раз вправо
  • 5 кольцо 3 раза вправо
  • 3 кольцо крутим пока не совпадет картина

Второе:

  • 1 кольцо 3 раза влево
  • 3 кольцо 1 раз влево
  • 4 кольцо 4 раза влево
  • 5 кольцо 1 раз вправо
  • 2 кольцо крутим пока не совпадет картина

Третье:

  • 1 кольцо 3 раза влево
  • 3 кольцо 1 раз вправо
  • 4 кольцо 5 раз влево
  • 5 кольцо 1 раз влево
  • 2 кольцо крутим пока не совпадет картина

Четвертое:

  • 3 кольцо 3 раза вправо
  • 5 кольцо 2 раза влево
  • 4 кольцо 2 раза влево
  • 2 кольцо 6 раз вправо
  • 1 кольцо крутим пока не совпадет картина

Глиф 7 Ищите, и обрящете

Расположение:

Загадка: Взято с дерева, хранимого змеем, творило чудеса. Его носили многие века, разорвали и спрятали на дне красного моря. Восстановите хронологию.

Решение: Выбираем изображения с красной плащаницей.

Справа от Иисуса Христа кликаем на плащаницу.

Глиф 8 Мученики

Расположение:

Решение:

  • Наводим курсор на верхушку посоха Николая на первом изображении

  • На втором наводим на меч Жанны Дарк

  • На третьем изображении перетягиваем пламя на Жанну Дарк, а изображение Распутина на Николая второго.

Глиф 9 Хет-трик

Расположение:

Решение:

На первом изображении находим яблоко в районе печени Гудини.

На втором изображении яблоко в районе сердца Ганди.

Далее решаем головоломку. На фото видим 6=1. Поворачиваем диск, чтобы серая 6 была на уровне красной 1. Смотрим чему соответствуют серые 8 и 7 на диске, вводим их в табло пароля. Получается комбинация 312.

Глиф 10 Аполлон

Расположение:

Решение: На первом рисунке находим спутник.

После решаем головоломку с дисками. Решить ее легко самостоятельно. Просто крутим диски, чтобы получилась правильная конструкция. Но если нет времени или терпения, то:

  • 5 диск 6 раз влево
  • 2 диск 4 раза влево
  • 4 диск 3 раза вправо
  • 3 диск 5 раз влево
  • 1 диск крутим до совпадения

На втором рисунке кликаем по яблоку недалеко от ног астронавта.

Глиф 11 Изобретатель

Расположение:

Решение: На первом рисунке водим курсором по всем лампочкам в любом порядке.

На втором рисунке кликаем по картинке на крыше здания.

На третьем кликаем на яблоко в руках Теслы.

Глиф 12 Титаны индустрии

Расположение:

Решение: Для решения головоломки сначала ищем ключ. На схеме есть подсказка 4=1. Выставляем эту комбинацию на диске и переносим соответствующие цифры на табло ввода пароля. Получается комбинация 240

На следующем этапе курсором гасим все лампочки.

Далее на фото кликаем на яблоко в руках Эдисона.

Последняя головоломка. Ключ находится на двух картинках: цифра 2 на машине, две прямые и две точки в газете. Выставляем комбинацию на диске и переносим символы на табло ввода пароля. Смотрим скриншот:

Глиф 13 Я смерть – разрушитель миров

Расположение:

Решение: Решаем головоломку как обычно. Ищем ключ (он находится на двух фотках, это треугольник и цифра 9), подставляем символ в диск, подбираем комбинацию. Еще фишка в том, что символы идут в одном и том же порядке. Нужно догадаться, какие пропущены и вставить их в табло ввода пароля. Верная комбинация на скрине:

На следующей заставке просто жмем на красную кнопку.

На сером экране находим комбинацию цифр.

Глиф 14 Родственные узы

Расположение:

Загадка: Семена были посеяны, когда два мира стали одним. Ассасины, узрите детей двух миров!

Решение: Выбираем женщин, которые имели связи с Богами.

Глиф 15 Стражи

Расположение:

Решение: Очередная загадка с кольцами. Тенденция такова, что с каждым разом задание усложняется. В данном случае практически все кольца взаимосвязаны друг с другом.

Идем от внешнего кольца к внутреннему, ориентируемся по ковру.

  • 5 диск 5 раз вправо
  • 4 диск 5 раз вправо
  • 3 диск 2 раза вправо
  • 2 диск 5 раз влево
  • 1 диск 1 раз влево

На следующем экране водим курсором по красным точкам, чтобы отобразились исторические личности всего мира.

Глиф 16 Кавалерия

Расположение:

Решение: Жмем на слово Тунгуска, появляется посох. Посох будет в виде курсора, переводим его на фото Теслы.

Глиф 17 Бункер

Расположение:

Решение: Логически можно догадаться, что на внешнем диске расположены символы с количеством углов. То есть, 0 – имеет ноль углов, > – имеет один угол, и т.д. Осталось определить на сколько символов смещены диски. На дисплее постоянно мерцают какие-то буквы и символы. Мы замечаем символ > и цифру 4. Выставляем на дисках соответствие и подбираем разбег. Получаем комбинацию как на скрине:

На следующем фото ищем знак ордена. В верхнем правом углу. Жмем на него, загадка разгадана.

Глиф 18 Синапсы

Расположение:

Решение: Загадка построена на цифрах шумеров. На диске есть вариации двух чисел: клин – 1 и крючок – 10. Подсказка сдвига дисков: клин и пятерка на фото с томографа.

Итак: клин на пятерке, т.е. 1 на 5. Используем комбинацию на втором фото слева. Клин + 2 = 3 клина. Значит 6 соответствует трем клиньям. К тройке прибавляем 6, значит 7 соответствует 9 клиньям. К девятке прибавляем 2, значит 8 соответствует 11 клиньев или 1 крючок и 1 клин. Суть понятна, но чтобы долго не мучиться, итоговая комбинация на скрине:

На следующей картинке водим курсором по синапсам, чтобы они заискрились.

Глиф 19 Четвертый день

Расположение:

Загадка: Когда-то ему поклонялись, а затем забыли. Оно наблюдает издали и ждет

Решение: Ответ, конечно же, солнце. Выбираем картинки с его изображением.

Во второй части загадки кликаем по планете Земля на фоне солнца.

Глиф 20 Происхождение видов

Расположение:

Решение:

Первая часть:

  • 5 диск 2 раза влево
  • 4 диск 2 раза влево
  • 3 диск 2 раза вправо
  • 2 диск 5 раз вправо
  • 1 диск 3 раза влево

Вторая часть: наводим на картинку человека Леонардо да Винчи

Третья часть: Ничто не истинно – все дозволено.

Вводим любую комбинацию символов, любой ответ будет правильный.

Четвертая часть: яблоком как курсором водим по скелету обезьяны, преобразив его в человеческий.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: